Utskrivbart multiplikationsspel

Innehållsförteckning:

Utskrivbart multiplikationsspel
Utskrivbart multiplikationsspel
Anonim
Mamma och dotter spelar spel
Mamma och dotter spelar spel

Multiplication Madness kommer att utmana elevernas kunskaper om multiplikationstabeller upp till 12. Det kostnadsfria, utskrivbara spelet har en enkel bräda och en svårare bräda. De medföljande svarsnycklarna gör Multiplication Madness perfekt för självstyrd lek i klassrum eller hemma.

Multiplication Madness

De kostnadsfria, utskrivbara spelplanen och svarsnycklarna kräver att spelare har förmågan att lösa enkla multiplikationsproblem. Spelet är bäst lämpat för barn som har lärt sig sina multiplikationstabeller men som skulle ha nytta av övning. Beroende på statliga standarder och typ av skolgång, bör 3:e-5:e klassare kunna spela.

Multiplication Madness Utskrivbart spel
Multiplication Madness Utskrivbart spel

Ladda ner och skriv ut

För att ladda ner och skriva ut spelet, klicka på Multiplication Madness-bilden för att komma igång. Ladda ner spelet och klicka sedan på skrivarikonen för att skriva ut det. För upprepad användning är det bäst att skriva ut spelbrädorna på tjockt papper och laminera dem. Den utskrivbara innehåller två spelplaner, en lätt och en hård, med svarsknappar. Om du behöver hjälp med att använda utskriftsmaterialen, konsultera guiden för Adobes utskriftsmaterial.

Hur man spelar

Val som helst av barn kan spela Multiplication Madness, men på grund av utrymmesbegränsningar är det idealiskt för två till fyra spelare att använda ett enda bräde. Lite tur och vissa matematiska färdigheter är allt ett barn behöver för att vara den första spelaren för att nå "Slut" -utrymmet.

Spelinställning

För att spela spelet behöver du:

  • Printed Multiplication Madness spelplan
  • Utskriven svarsnyckel
  • Ett litet mynt (eller en annan liten spelpjäs) per spelare
  • Ett större mynt (en halv dollar, fjärdedel eller dollar) per bräda

För att undvika förvirring under spelet, se till att varje spelare har olika spelpjäser. Se också till att myntet som används för att vända inte kan förväxlas med några spelpjäser.

Spelspel

När alla spelare har v alt en spelpjäs kan de placeras på "START" -fältet. Välj en spelare att gå först. Spelet rör sig sedan medurs.

  1. På sin första tur ska spelaren vända det stora myntet och sedan följa rätt riktning som anges på spelplanen.
  2. Spelaren kommer sedan att försöka lösa ekvationen som visas på utrymmet hon har flyttat till. Spelare försöker bara lösa en ekvation på varje tur.

    1. Om spelaren löser ekvationen korrekt kommer han att få vända myntet igen vid nästa tur.
    2. Om spelaren inte löser ekvationen korrekt kommer han att stanna på samma plats och försöka lösa det igen vid nästa tur. I det här fallet slår spelaren inte myntet vid nästa tur.
  3. Upprepa steg två för varje spelare i tur och ordning.
  4. Den första spelaren som når "END" -fältet är vinnaren.

Spelanpassningar

Det 'enkla'-spelet innehåller multiplikationsfakta upp till fem medan det 'hårda'-spelet tar itu med fakta från 6-12. Multiplication Madness kan spelas i en klassrumsmiljö där barn på olika nivåer kan separeras med olika brädor. Spelet kan också spelas hemma eller på individuell basis.

  • Gör det till ett individuellt spel genom att låta ett barn springa genom spelplanen för att se hur snabbt hon kan vinna.
  • Gör det till ett grupplopp genom att ge varje spelare en bräda. Den spelare som först tar sig till slutet av sin bräda vinner.
  • Eliminera behovet av ett vändande mynt genom att utse en spelare att alltid röra sig i "huvudens" riktning och en annan i "svansarnas" riktning.

Hur man skapar ett multiplikationsspel

Att göra ett multiplikationsspel kan vara enkelt, roligt och se till att du fokuserar på de fakta som dina elever behöver bemästra.

  1. Börja med att välja vilken typ av spel (kort, bräda, tärningar, aktivt) du ska skapa. Tänk på faktorer som förväntat antal spelare och förväntad tidsram för spelet.
  2. Bestämma multiplikationsfakta eller typer av ekvationer du vill inkludera. Tänk på spelarnas skicklighetsnivå och håll fokus specifikt. Använd till exempel bara fakta för fem och tio eller exkludera alla "enklare" fakta som de för noll och ett.
  3. Skapa ett spel med papper och penna eller ett program som Google Slides.
  4. Skriv instruktionerna för spelet.
  5. Testa ditt spel och dina regler för att se om de är tydliga och korrekta.

Pedagogiskt kul

Att spela spel hjälper barn att ha kul när de lär sig. Att öva multiplikationsfakta med Multiplication Madness, eller till och med en multiplikationstabell som kan skrivas ut, kan ta pressen och stressen från en ibland svår uppgift.