Människor har hittat på sätt att njuta av sin fritid i århundraden, och vissa samtida brädspel liknar populära spel från antiken skapade för att lindra tristess och vinna lite inkomster. Särskilt antika romerska brädspel har nära kopplingar till många av den moderna västerns favoritbrädspel, av vilka du förmodligen spelar idag. Från tärningsspel med lycka till pseudo-checkers strategispel, den romerska republikens välkända kärlek till munterhet översattes till och med på deras bordsskivor.
Tali och Tropa
Tali har sitt ursprung utomlands i Grekland och Egypten och var ett populärt spel i antikens Rom och kännetecknas av dess likhet med modern Yahtzee. Ingen speciell bräda behövdes för att spela "Knuckle Bones", och pinnarna som användes kunde tillverkas av olika material, även om djurknogeben var vanligast. En runda bestod av att varje spelare kastade ut pinnarna och den som hade starkare hand utsågs till vinnare. Varje hand lades till för en totalpoäng för att även avgöra vinnaren. En Venus var den högsta handen och bestod av en 1, 3, 4, 6. En Senio var en 6:a med valfri kombination av andra siffror. Gamar var alla siffror lika och Dogs, vilket är det sämsta poängen att få, var alla 1:or. Medan arkeologer spekulerar om några olika sätt som Tali skulle kunna spelas på, finns det en enighet bland dem om att spelet var spelfokuserat och involverade flera omgångar.
Ludus Duodecim Scriptorum
Översatt som "The Game of Tolv Markings", Ludus Duodecim Scriptorum spelades på en bräda med två rader med tolv rutor och liknar modern backgammon. Spelare satt mitt emot varandra och placerade alla sina pjäser på sin egen första ruta. Spelare kastade tre tärningar och flyttade pjäser därefter. Målet var att få alla dina pjäser till motståndarens nummer ett ruta.
Trots bristen på ett överflöd av arkeologiska artefakter finns det några kända regler för detta spel:
- Om du landar på en ruta med en motståndares pjäs, skickas den pjäsen tillbaka till ruta ett.
- Den enda gången du inte kan ockupera rutan är om ytterligare två av en motståndares pjäser redan finns på den rutan.
Det fanns också en variant av det här spelet som heter Lucky Sixes, som behöll ett backgammonliknande spel och använde en bräda med två kolumner och tre rader. I var och en av dessa kolumner och rader fanns sex figurer, som när de kombinerades skapade en humoristisk eller tankeväckande fras.
Rota
Döptes först 1916 av Elmer Truesdell Merrill, Rota är ett vanligt antikt romerskt spel som spelas på en cirkulär bräda som är uppdelad i 8 segment, med 8 snidade, cirkulära celler som fyller punkterna på segmenten och en nionde cell sitter vid mitten av brädet. I likhet med kinesiska pjäser och tic-tac-toe involverade Rota spelare som försökte få sina tre pjäser att bilda en sammanhängande linje genom att ha en pjäs i tre linjära celler. Intressant nog kunde spelare inte hoppa över en tur och inte heller kunde mer än en pjäs ockupera en cell, vilket betyder att spelarna var tvungna att försiktigt manövrera sina pjäser runt brädet. Således kan Rota betraktas som ett rent strategispel, med liten tur eller chans inblandad i spelet.
Tesserae
Forntida romerska Tesserae, eller tärningar, var unika genom att de två motsatta sidorna lades ihop till sju, även om de fortfarande var typiska för en sexsidig tärning. Att spela med tärningar var förbjudet på Roms gator, men trots romerska soldaters försök att hitta och bötfälla dessa moraliska brott flyttade många tärningskastare helt enkelt sina spel inomhus. Många typer av tärningsspel spelades på krogar och under sociala evenemang, eftersom spelande var ett betydande tidsfördriv under antiken. Ett sådant spel som romarna spelade på liknade Craps, och ett annat var en enkel tävling för att se vem som rullade det högre numret.
Ludus Latrunculorum
Ungefär översatt till 'The Game of Mercenaries', Ludus Latrunculorum--eller Latrunculi--var ett antikt romerskt strategispel som går tillbaka så tidigt som 116-27 f. Kr. enligt de historiska uppgifterna. En av de senaste rekonstruktionerna av Ludus Latrunculorums spelupplägg kommer från arkeologen och spelhistorikern Ulrich Schädler; Schädlers regler utforskar en mer avancerad version av moderna pjäser där två spelare har någonstans mellan 16 och 24 pjäser på en spelplan med rutnät. Syftet med spelet är att inte bara ha en pjäs från din sida på brädet. För att åstadkomma detta, hävdar Schädler att spelarens skulle röra sig ortogon alt runt rutnätet och försöka 'alligatus' (boxa) varandras pjäser med två av sina egna, och i nästa omgång efter att ha gjort det tillåts ta bort motståndarens pjäs från brädet.
Utöver litterära referenser till spelet från kända romerska författare som Ovid, har arkeologer upptäckt partiella Ludus Latrunculorum-brädor och bitar från olika utgrävningar runt om i världen. Ju större rutnät, desto mer komplicerat blev spelet, och den största brädan som hittats hittills - Poprad-spelbrädan - upptäcktes 2006 och har ett 17x18 rutnät.
Utmana dina förfäder till ett spel
Oavsett om du tillhörde de patricierska sociala skikten eller var en soldat på resande fot, är chansen stor att du deltog i åtminstone enstaka spel under ditt liv i den romerska republiken. I grund och botten representerar dessa romerska brädspel några av mänsklighetens favoritsätt att utmana sinnet och fördriva tiden. Saker och ting har inte förändrats mycket under de tusen åren sedan Roms fall och så många av våra moderna brädspel speglar de från det förflutna. Tänk på ditt favoritbrädspel och se om du kan hitta några kopplingar mellan det och de från antikens Rom.