När du bildar tredimensionella bilder tänker du förmodligen på de fåniga röda och blå pappersglasögonen du bar på teatern som barn för att titta på kommande animerade inslag; stereoskopiska illusioner fick dock sin start mycket tidigare än i mitten av 1900-talet. Faktum är att den här stilen en gång var så populär att den till och med tog sig in i seriernas guldålder med 3D-serier. Tredimensionella serier kan ha haft en kort men minnesvärd körning på 1950-talet, men deras charm har aldrig bleknat.
Hur gjordes 3D-serier?
Före tillkomsten av betydande teknologier och CGI-manipulationer skapades 3D-bilder med stereoskopi. Tidiga versioner av denna okulära teknik tog två bilder som skilde sig något från varandra och placerade dem bredvid varandra på kort som kallas stereografer. När de ses med ett stereoskop skulle dessa bilder se ut som om de rörde sig. Vid mitten av 1900-talet hade illustrativ stereoskopi utvecklats till något som kallas anaglyfer.
anaglyfer och 3D-serier
De klassiska röda och blå bilderna som du kan tänka dig när du tänker på tredimensionella bilder kallas anaglyfer. Denna okulära illusion kommer från färgmanipulation, där de blå/röda glasögonen får ena ögat att uppfatta en av de utskrivna bilderna och det andra ögat att uppfatta den andra tryckta bilden. När dessa matas in i hjärnan, ges en ny känsla av dimension till dem, vilket skapar en till synes 3D-bild på ett 2D-plan.
En kort historia om 3D-serier
Även om stereoskopiska 3D-bilder har funnits sedan början av 1920-talet, tog fascinationen av tekniken verkligen fart på 1950-talet. Three Dimension Comics innehöll seriefigurer som Mighty Mouse, Captain 3D och Jungle Joe, vilket förde denna nya tittarupplevelse till serietidningsvärlden. Faktum är att den allra första av dessa serier (Three Dimension Comics 1) sålde över 2,5 miljoner exemplar när den släpptes.
3D-illustreringen dyker upp
Med hjälp av en unik process som involverar acetatceller och ett stanssystem för noggrannhet, lanserade skaparna Joe Kubert och Norman Maurer 3D-seriegenren och patenterade sin "3-D Illusteror" -process till serietidningsmarknaden. Jack Adler, en anställd i DC-företaget vid den tiden, avancerade detta system ytterligare på sitt eget sätt, vilket ledde till släppet av Supermans första 3D-serie i november 1953. Dess popularitet uppmuntrade andra serietidningsföretag att släppa sina egna serier utan att få licens att använda Kubert och Maurers metod, vilket hjälpte till att demokratisera modeflugan men gjorde att St. John Publishing Company i praktiken sattes i konkurs.
The Writing's on the Wall för 3D-serier
Hösten 1953 stämdes Kubert och Maurer för upphovsrättsintrång baserat på det faktum att de omedvetet hade gjort intrång i ett 1936 års stereoskopmetodpatent. Tillsammans med sjunkande försäljning på 3D-serier började den en gång så berömda trenden att dö en hastig död.
Samlarserier som fick 3D-behandlingen
Miljoner serier har tryckts sedan de först blev framträdande bland barn på 1900-talet, och den korta perioden som 3D-serier trycktes gör dem till ett underhållande och nyckfullt samlarobjekt. Även om de inte är särskilt värdefulla för serietidningssamlare, kan de utgöra ett unikt tillägg till allas samling. Med tanke på deras korta utskriftscykler finns det mycket färre böcker där ute att hitta, även om de du hittar kan värderas på marknaden någonstans mellan $1-$25 i genomsnitt, med Mighty Mouse som den mest listade serietidningsserien där ute. Här är några av de viktigaste titlarna du kan stöta på:
- Mighty Mouse
- Superman
- Batman
- 3D Dolly
- Tor
- Whack
- Harvey True
Upplev den förtjusande dubbelseendet
Kliv in i det förflutna på ett oväntat sätt med 3D-serier från tidigt 1950-tal. Från superhjältar till skräckberättelser, det finns en handling som säkerligen kommer att hålla dig tvingad, och du kan prova de gamla pappersglasögonen från teatern som du fick som barn för att sätta din dubbelseende i hög växel. Och om du tycker att 3D-serier är fascinerande, utforska andra sällsynta serietidningar för att se vad som finns där ute.